home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Magazin/MacEasy 19 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 19.iso / Spiele & Edutainment / BMAPEdit ƒ / BMAPEdit 3.0 / BMAPEdit 3.0.rsrc / STR#_150.txt < prev    next >
Text File  |  1996-01-31  |  4KB  |  61 lines

  1. Selecting this checkbox causes all bases and pillboxes to be placed directly adjacent to each other in pairs.
  2.  
  3. Selecting this checkbox allows deep water inside the map area.  If not checked, the map area is filled with shallow water before the map is created.
  4.  
  5. Selecting this checkbox causes the land to be randomly filled with deep water squares.  The amount is determined by the random fill percentage setting in the preferences dialog.
  6.  
  7. Selecting this checkbox causes the land to be randomly filled with grass squares.  The amount is determined by the random fill percentage setting in the preferences dialog.
  8.  
  9. Selecting this checkbox causes the land to be randomly filled with boats.  The amount is determined by the random fill percentage setting in the preferences dialog.
  10.  
  11. Selecting this checkbox causes the land to be randomly filled with mines.  The amount is determined by the random fill percentage setting in the preferences dialog.
  12.  
  13. Selecting this checkbox causes the land to be randomly filled with crater squares.  The amount is determined by the random fill percentage setting in the preferences dialog.
  14.  
  15. Selecting this checkbox causes the land to be randomly filled with building squares.  The amount is determined by the random fill percentage setting in the preferences dialog.
  16.  
  17. Selecting this checkbox causes the land to be randomly filled with road squares.  The amount is determined by the random fill percentage setting in the preferences dialog.
  18.  
  19. Selecting this checkbox causes the land to be randomly filled with rubble squares.  The amount is determined by the random fill percentage setting in the preferences dialog.
  20.  
  21. Selecting this checkbox causes the land to be randomly filled with shallow water squares.  The amount is determined by the random fill percentage setting in the preferences dialog.
  22.  
  23. Selecting this checkbox causes the land to be randomly filled with swamp squares.  The amount is determined by the random fill percentage setting in the preferences dialog.
  24.  
  25. Selecting this checkbox causes the land to be randomly filled with rock squares.  The amount is determined by the random fill percentage setting in the preferences dialog.
  26.  
  27. Selecting this checkbox causes the land to be randomly filled with forest squares.  The amount is determined by the random fill percentage setting in the preferences dialog.
  28.  
  29. Selecting this checkbox causes the refueling bases to be connected with randomly-walked road paths.
  30.  
  31. This slider specifies the approximate percentage of the random map land area that will be trees.
  32.  
  33. This slider specifies the approximate percentage of the random map area that will be land.
  34.  
  35. This slider specifies the number of start squares to place in the new map.
  36.  
  37. This slider specifies the number of pillboxes to place in the new map.
  38.  
  39. This slider specifies the number of bases to place in the new map.
  40.  
  41. This slider specifies the vertical size, in map squares, of the new rectangular random map.  It is dimmed because the selected area radio button is currently on.
  42.  
  43. This slider specifies the vertical size, in map squares, of the new rectangular random map.
  44.  
  45. This slider specifies the horizontal size, in map squares, of the new rectangular random map.  It is dimmed because the selected area radio button is currently on.
  46.  
  47. This slider specifies the horizontal size, in map squares, of the new rectangular random map.
  48.  
  49. This radio button tells BMAPEdit to create the random map in a rectangular area that is sized according to the sliders below.  It is dimmed because there is currently no selected area, or because the selected area is too small.
  50.  
  51. This radio button tells BMAPEdit to create the random map in a rectangular area that is sized according to the sliders below.
  52.  
  53. This radio button tells BMAPEdit to create the random map inside a selected area.  It is dimmed because there is currently no selected area, or because the selected area is too small.
  54.  
  55. This radio button tells BMAPEdit to create the random map inside the selected area.
  56.  
  57. This button cancels the random map creation.
  58.  
  59. This button creates the new random map.
  60.  
  61.